Voici
une page dédiée spécialement aux
novices en matière de hockey sur glace. Accompagnée
des pages décrivant les différentes pénalités
et du dictionnaire, elle permettra (du moins je l'espère...)
au plus grand nombre de comprendre un sport qui parfois
peut sembler assez compliqué mais qui ne l'est
pas temps que ça. Tout d'abord une petite description
du jeu et ensuite pour les plus avertis, une explication
de quelques règles de base du hockey (icing,
offside et two line pass).
Commençons
par la formation des équipes. Chaque équipe
doit avoir sur la glace 6 joueurs (en situation "normal",
c'est à dire si elle n'a pas de joueur pénalisé).
Dans ces 6 joueurs, on compte 1gardien de but, 2 défenseurs
et 3 attaquants (2 ailiers et 1 centre). L'entraineur
a, à sa disposition plusieurs lignes de joueurs,
qu'il peut faire entrer et sortir de la glace à
son gré mais en prenant garde de ne jamais avoir
plus de 5 joueurs de champs sur la glace simultanément.
Au final, une équipe de hockey sur glace est composée
de 2 gardiens (1 sur le banc et 1 devant la cage), de
6 défenseurs qui jouent par paires et de 12 attaquants
qui jouent par trios. Ces lignes sont données sur
la feuilles de match à titre indicatif, l'entraineur
peut très bien les changer durant le cours du match
si jamais une ligne ne marche vraiment pas.
Pour
continuer, voici la description de la patinoire illustrée
par un screenshot pris sous NHL 2002. Bien évidemment
sur cette image, on ne retrouve pas la totalité
de la patinoire, mais étant symétrique par
rapport à la ligne rouge centrale, je ne l'ai pas
représentée en entière (question
de taille de l'image...)
Comme vous pouvez le voir, la glace est traversée
par plusieurs lignes, tout d'abord, une ligne rouge assez
épaisse, qui marque le milieu de la glace. Cette
dernière est entourée par 2 lignes bleues;
la zone entre ces 2 lignes bleues est appelée "zone
neutre". Enfin, une dernière ligne est visible
tout en haut de l'écran, au niveau de la cage,
cette ligne qui est dans l'alignement des poteaux délimite
la partie de la glace qui se situe en arrière de
la cage (permet de valider les dégagement interdits
cf. "icing" pour en savoir plus). D'un coté
de la glace se trouvent les bancs des joueurs de chaque
équipe et de l'autre coté le banc des pénalités,
appelé "prison".
Comme
dans tous les sports avec une cage, le but du jeu est
de pousser le palet dans la cage, jusque là rien
de compliqué... Pour cela les joueurs doivent utiliser
leur crosse, même si un but d'une autre partie du
joueur (pied par exemple) peut être accordé
à condition que se ne soit pas un geste volontaire
(comme mettre un coup de pied dans le palet) par contre,
pour les passes, le pied est toléré mais
cette fois ci, c'est la main qui ne l'est pas... (on est
pas au football américain en même temps )
Le
jeu commence par un face-off (mise au jeu), qui se déroule
comme indiqué sur le screenshot ci-contre. Les
2 centres se font face, crosse à terre, attendant
que l'arbitre jette au sol le palet pour se le disputer.
Lors d'un face-off, tous les joueurs de chaque équipe
ne doivent pas être placés en avant du palet
(en avant par rapport à l'endroit où ils
doivent aller marquer). Une mise au jeu se déroule
à chaque fois que le jeu a été arrété,
mais pas toujours au même endroit. Elle peut avoir
lieu au milieu (à chaque début de période
et après chaque but) sur les 4 points rouges que
l'on voit en zone neutre (lors d'un hors jeu par exemple)
ou alors sur un des 4 cercles d'engagement qui se situent
devant les cages (lorsque le gardien a gelé le
palet).
Le
jeu est arrêté lorsque le gardien garde le
palet un certains temps dans son gant, lorsque l'arbitre
considère que le palet est "mort" (injouable,
par exemple coincé sous un joueur allongé),
quand le palet quitte l'aire de jeu, quant une pénalité
est sifflée... En
parlant de pénalités, tout le monde le sait,
le hockey sur glace est un sport assez physique mais il
y a tout de même des limites à ne pas franchir
et si ces dernières le sont, les arbitres prennent
des sanctions qui ne sont pas des cartons comme au foot
mais des minutes de pénalités. Lorsqu'un
joueur commet une faute répréhensible, l'arbitre
le sanctionne en l'envoyant en "prison" pour
2 minutes si la faute est mineure ou plus si l'acte sanctionné
est plus grave. L'équipe dans laquelle joue le
joueur sanctionné joue alors pendant 2 minutes
en infériorité, le joueur en prison n'est
pas remplacé. Si l'équipe évoluant
en supériorité marque un but pendant ce
temps, le joueur se trouvant sur le banc des pénalités
retourne sur la glace et les 2 équipes rejouent
à 5 contre 5.
Un
match de hockey sur glace se déroule en 3 tiers
temps de 20 minutes (de jeu effectif) chacun. En NHL,
si au bout de ce temps réglementaire les 2 équipes
sont à égalité au tableau de score,
on assiste alors à une prolongation de 5 minutes
jouée à 4 contre 4 (en réalité
5 mais on ne mentionne pas le gardien) et la 1ère
équipe qui marque gagne. Dans le cas où
au bout des 5 minutes, les équipes seraient encore
à égalité, le match nul est déclaré.
Lors des match de playoff la règle est différente
on a des périodes de prolongation de 20 minutes
jouées à 5 contre 5 et dans ce cas précis
tant qu'aucune des 2 équipes marque un but, le
jeu continu.
Bon,
je pense que pour les bases, tout est là passons
maintenant à l'explication de quelques règles
de base du hockey.
Icing
("dégagement interdit"):
lorsqu'un joueur est en possession du palet dans sa moitié
de patinoire (ici représenté en bleu) si
il dégage le palet et que ce dernier arrive dans
la zone située derrière la cage du gardien
adverse (zone en rouge ici) si jamais c'est un de ses
adversaires qui touche le palet en 1er, l'arbitre siffle
un dégagement interdit (attention, si c'est le
gardien adverse qui touche le palet en 1er, le dégagement
interdit est annulé). Lorsqu'un dégagement
interdit est sifflé, la mise au jeu est effectuée
devant la cage de l'équipe qui a réalisé
le dégagement, sur un des 2 cercles d'engagement.
En France la règle est un peu différente,
l'arbitre siffle dès que le palet entre dans la
zone située en arrière du but
Offside
("hors-jeu"):
une position de hors-jeu est sifflée lorsqu'un
joueur de l'équipe qui attaque franchie la ligne
bleue délimitant la zone offensive avant le palet.
Par exemple, sur l'illustration si le joueur qui a le
palet (BRASHEAR) franchi la ligne bleue, le joueur cerclée
de rouge sera signaler hors-jeu et le jeu sera arrêter.
On voit d'ailleurs que l'arbitre (cerclé de bleu)
même s'il est de dos lève le bras pour signaler
une position de hors-jeu (c'est un jeu, les arbitres ont
des yeux partout... ),
mais temps que le palet n'aura pas franchi la ligne le
jeu continu. Il faut savoir que c'est le patin qui est
pris en compte, il suffit à un joueur d'avoir un
patin en zone neutre pour ne pas être hors-jeu.
Lorsqu'un hors-jeu est sifflé, la mise au jeu qui
suit a lieu sur un des petit cercle rouge juste en retrait
de la ligne bleue.
Two
Line
Pass
("hors-jeu de passe"):
un hors-jeu de passe est sifflé lorsqu'un passe
coupe au moins 2 lignes (1 bleue et la rouge en général)
avant d'atteindre son destinataire. Sur l'illustration,
le joueur avec le palet en bas de l'écran peut
faire une passe au joueur cerclé de bleue mais
s'il en fait une au joueur cerclé de rouge et que
ce dernier la réceptionne d'où il est, l'arbitre
sifflera (en effet on voit bien que le palet franchira
la ligne bleue puis la ligne rouge avant d'arriver à
destination).
En France cette règle n'est pas utilisée
tout comme dans le reste de l'Europe (il me semble) et
d'ailleurs elle pourrait bien disparaitre d'ici peu des
patinoire d'Outre-Atlantique car sa disparition favoriserait
les breakaways (échappée en un contre un)
en permettant aux joueurs de capter des passes plus longues (edit : règle disparue depuis la saison 2005-2006).
Slapshot - Actualité et histoire des Flyers de Philadelphie en NHL (National Hockey League)